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黃金象的復甦

黃金象部落由盛產黃金製品與象牙著名,也因此惹來了眾多覬覦,部落戰士們雖然強大,但也無法與擁有高科技武裝的掠奪者們對抗,因此被滅族了。所幸,部落長老們為了保住部族的火種,將孩子們與大量物資送出,希望能延續部落的未來... 你將以部落勢力開始遊戲。 開局人口數6人 你的居民年齡將小於33歲。 玩家起始角色有90%的機率開局附帶健步如飛特性。 玩家起始角色有50%的機率開局附帶樂天派特性。 玩家起始角色有60%的機率開局附帶鋼鐵意志特性。 玩家起始角色有50%的機率開局附帶神經質特性。 非玩家角色有70%的機率開局附帶咄咄逼人特性。 非玩家角色有70%的機率開局附帶貪心特性。 非玩家角色有70%的機率開局附帶嫉妒特性。 非玩家角色有60%的機率開局附帶精神變態特性。 開局附帶科技:鍛造 開局附帶科技:石材加工 開局附帶科技:製藥 屬性值"動物訓練成功機率"將統一倍率為300%。 屬性值"可忍受的最低溫度"將統一倍率為150%。 屬性值"可忍受的最高溫度"將統一倍率為150%。 屬性值"進食速度"將統一倍率為200%。 屬性值"休息效率"將統一倍率為120%。 屬性值"市場價格"將統一倍率為120%。 屬性值"售價倍率"將統一倍率為80%。 屬性值"研究速度"將統一倍率為80%。 屬性值"石材加工速度"將統一倍率為200%。 屬性值"雕刻速度"將統一倍率為200%。 屬性值"研究速度倍率"將統一倍率為80%。 屬性值"搬運攜帶量"將統一倍率為120%。 屬性值"陷阱殺傷力"將統一倍率為150%。 屬性值"陷阱觸發率"將統一倍率為200%。 事件已創建: -攔路索財 -埋伏 -敵襲 起始資源: -大象 x6 -大象肉 x300 -黃金長劍 -大象皮 x150 -投矛 x3 -短弓 x3 -木頭 x600 -草藥 x150 -肉餅 x150 -鋼鐵 x300 -黃金小型雕塑 x3 -篝火 x5 -稻米 x450 地圖中散佈有: -大理石磚 x1500

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