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attérissage forcé-ESEAY GAME (tester de mods N°1)FR EN

Pas mal d'amélioration et de buff statistique pour pouvoir testé les mod ou finir le jeux de magnanière ESEAY PEACY. Il est parcontre conseiller d'avoir des mods de stack des élément ou de crée une zone de 400x400 ou de construire très vite les mur qui face toute la map... X Quite a lot of improvement and of buff statistics to be able to tested mod or to finish games of magnanière ESEAY PEACY. It is on the other hand adviser of credit note of the mods of stack element or make a world size by 400x400or to build very fast wall which face all the map... Votre faction sera une Nouveaux arrivants. Commencer avec 10 personnage(s). Arriver en capsule de largage. Tous les personnages a 75% chance de commencer avec le trait: Très névrosé Tous les personnages a 75% chance de commencer avec le trait: Tireur prudent Tous les personnages a 75% chance de commencer avec le trait: Volonté de fer Tous les personnages a 75% chance de commencer avec le trait: Main verte Tous les personnages a 75% chance de commencer avec le trait: Grand marcheur Tous les personnages a 75% chance de commencer avec le trait: Optimiste Personnages de départ a 75% chance de démarrer avec mal du caisson. L'attribut "efficacité du repos" sera universellement multiplié par 10000%. L'attribut "qualité des soins médicaux" sera universellement multiplié par 10000%. L'attribut "vitesse générale de travail" sera universellement multiplié par 10000%. L'attribut "efficacité de boucherie" sera universellement multiplié par 10000%. L'attribut "vitesse de déplacement" sera universellement multiplié par 10000%. L'attribut "temps de tir" sera universellement multiplié par 1%. L'attribut "capacité de transport" sera universellement multiplié par 10000%. L'attribut "efficacité du repos" sera universellement multiplié par 10000%. L'attribut "facteur de gain de loisir" sera universellement multiplié par 10000%. L'attribut "vitesse de déplacement" sera universellement multiplié par 10000%. L'attribut "Vitesse d'ingestion" sera universellement multiplié par 10000%. L'attribut "Taux de dégradation" sera universellement multiplié par 25%. L'attribut "vitesse des soins médicaux" sera universellement multiplié par 10000%. L'attribut "facteur d'apprentissage global" sera universellement multiplié par 10000%. Désactiver incident(s): -Éruption solaire Commencer avec: -Rations de survie x400000 -Argent x400000 -Familier aléatoire x12 -Bois x50000 La carte sera parsemée de: -Fourrure de thrumbo x100000000 -Acier x100000000 -Bloc de marbre x100000000 -Or x10000000 -Bloc d'ardoise x10000000 -Composant x100000000 -Wake-up x10000000