黃金象的復甦
黃金象部落由盛產黃金製品與象牙著名,也因此惹來了眾多覬覦,部落戰士們雖然強大,但也無法與擁有高科技武裝的掠奪者們對抗,因此被滅族了。所幸,部落長老們為了保住部族的火種,將孩子們與大量物資送出,希望能延續部落的未來...
你將以部落勢力開始遊戲。
開局人口數6人
你的居民年齡將小於33歲。
玩家起始角色有90%的機率開局附帶健步如飛特性。
玩家起始角色有50%的機率開局附帶樂天派特性。
玩家起始角色有60%的機率開局附帶鋼鐵意志特性。
玩家起始角色有50%的機率開局附帶神經質特性。
非玩家角色有70%的機率開局附帶咄咄逼人特性。
非玩家角色有70%的機率開局附帶貪心特性。
非玩家角色有70%的機率開局附帶嫉妒特性。
非玩家角色有60%的機率開局附帶精神變態特性。
開局附帶科技:鍛造
開局附帶科技:石材加工
開局附帶科技:製藥
屬性值"動物訓練成功機率"將統一倍率為300%。
屬性值"可忍受的最低溫度"將統一倍率為150%。
屬性值"可忍受的最高溫度"將統一倍率為150%。
屬性值"進食速度"將統一倍率為200%。
屬性值"休息效率"將統一倍率為120%。
屬性值"市場價格"將統一倍率為120%。
屬性值"售價倍率"將統一倍率為80%。
屬性值"研究速度"將統一倍率為80%。
屬性值"石材加工速度"將統一倍率為200%。
屬性值"雕刻速度"將統一倍率為200%。
屬性值"研究速度倍率"將統一倍率為80%。
屬性值"搬運攜帶量"將統一倍率為120%。
屬性值"陷阱殺傷力"將統一倍率為150%。
屬性值"陷阱觸發率"將統一倍率為200%。
事件已創建:
-攔路索財
-埋伏
-敵襲
起始資源:
-大象 x6
-大象肉 x300
-黃金長劍
-大象皮 x150
-投矛 x3
-短弓 x3
-木頭 x600
-草藥 x150
-肉餅 x150
-鋼鐵 x300
-黃金小型雕塑 x3
-篝火 x5
-稻米 x450
地圖中散佈有:
-大理石磚 x1500